ВСЕ ИНПУТ ЛАГ ТЕРМИНЫ

pra1z11УчастникVIP·(изменено)

Все термины, связанные с проблемой аномального инпут лага, которые могут быть непонятны новичку.

‼️ Статья будет постепенно дополняться. Пишите в комментарии, что добавить, и желательно сразу сами пишите определение к вашему термину. ‼️

  • Форма игры — основа того, как визуально и тактильно ощущается игровой процесс. Обычно выделяют две основные формы: «Фантом» и «Меч». Однако проблема аномального инпут лага настолько обширна, а её проявления настолько индивидуальны, что симптомы разных форм могут пересекаться.

  • Фантом — одна из основных форм игры. Отличается более мягкой картинкой, звуком, более мягким ощущением импакта пуль и в целом «мягкой» регистрацией попаданий. Также персонаж обычно ощущается тяжелее, чем на «мече».

  • Меч — одна из основных форм игры. Отличается более резким ощущением игрового процесса. Всё происходит быстрее, чем на «фантоме». Появляется ощущение, что оружие стреляет быстрее, в целом анимации игры становятся менее плавными и более резкими, а персонаж обычно ощущается суперлёгким, подвижным. При этом чувствительность мыши становится «лазерной» и очень резкой.

  • Танк — одна из второстепенных (дополнительных) форм игры при инпут лаге. Характеризуется максимальной потерей мобильности: персонаж ощущается крайне тяжелым и неповоротливым, мышь двигается с сильным вязким сопротивлением, а темп стрельбы и спрея визуально замедляется. При этом данная форма обеспечивает стабильную и качественную регистрацию попаданий (хитрег), полностью жертвуя динамикой. Нет сильных проблем с десинком

  • Степень — уровень проявления проблемы аномального инпут лага на конкретном устройстве пользователя. Обычно выделяют следующие степени (в порядке улучшения работы игры): Худшее, Играбельно, Идеал, Суперидеал, Ультра.

  • Идеал — базовая степень минимального проявления аномального инпут лага. Характеризуется хорошей, но не идеальной работой системы. В сообществе принято считать, что игра способна работать еще отзывчивее (на степенях Суперидеал и Ультра).

  • Ультра — максимальная степень отзывчивости системы, при которой аномальный инпут лаг практически полностью отсутствует. так называемый «Недостижимый идеал». Данное состояние сочетает в себе лучшие качества «Фантома» и «Меча», давая игроку колоссальное преимущество над другими в играх.

  • Десинк — рассинхронизация данных между клиентом и сервером. Проявляется в виде необъяснимых, невозможных и "безшансовых" смертей, нерегистрации пуль и т. д.

  • Time To Kill (TTK, Таймер) — время, которое фактически даётся игроку на убийство противника в момент выхода на него (пика). Зачастую чем хуже степень аномального инпут лага, тем меньше этот «таймер»: на низком показателе ТТК вас убивают настолько быстро, что вы физически не успеваете даже среагировать на врага.

6
7 206

Комментарии (7)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

juzyyНовичок·около 1 месяца назад

прайз ты "БУЛАВА" забыл вписать

-1
pra1z11УчастникVIP·около 1 месяца назад

ахах так я толком не понял че за булава напишешь определение впишу

1
juzyyНовичок·около 1 месяца назад

булава > ультра. это наивысшая степень идеальной работы системы

-2
pra1z11УчастникVIP·около 1 месяца назад

fake

1
juzyyНовичок·около 1 месяца назад

тут кстати просмотры накручены 😟

-4
Atsa
Админ
·около 1 месяца назад

Булава это типо 50% меч, 50 фантом. Баланс

1
avebenzНовичок·около 1 месяца назад

посмотри клипы изуса с дм, вот булава, и добавь ещё степень "непостижимое говно" и там симптомы изуса

1